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Tecnología 3º eso programación didáctica


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PROYECTO TANGRAM
Tecnología
3º ESO

PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA


METODOLOGÍA 3

Unidades didácticas 6

Trabajo por proyectos 7

Taxonomía de Bloom 8

OBJETIVOS 9

COMPETENCIAS 11

Tratamiento de las competencias en Tangram 22

ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE 24

ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD 26

Orientaciones didácticas 28

Tipología de actividades 28

Inteligencias múltiples 30

PROGRAMACIONES DE UNIDAD 33

Unidad 1. La tecnología 3D 33

Unidad 2. La impresión 3D 38

Unidad 3. Las comunicaciones 45

Unidad 4. Estructuras 52

Unidad 5. Las máquinas simples 60

Unidad 6. Las máquinas complejas 69

Unidad 7. La programación 75

Unidad 8. Arduino 82

Unidad 9. App Inventor 89

Proyecto 1. Crear objetos 3D con Google SketchUp 96

Proyecto 2. Mecanismos y diseño 3D 98

Proyecto 3. Construcción de proyectos con Arduino 100

EVALUACIÓN 103

Criterios de evaluación 103

Indicadores de logro 106

Criterios de calificación 106

Rúbricas de evaluación 107

UNIDAD 1 – La tecnología 3D 108

UNIDAD 2 – La impresión 3D 111

UNIDAD 3 – Las comunicaciones 113

UNIDAD 4 – Estructuras 116

UNIDAD 5 – Las máquinas simples 118

UNIDAD 6 – Las máquinas complejas 121

UNIDAD 7 – La programación 122

UNIDAD 8 – Arduino 124

UNIDAD 9 – App Inventor 127

Proyecto 1. Crear objetos 3D con Google SketchUp - EVALUACIÓN 129

Proyecto 1. Crear objetos 3D con Google SketchUp - AUTOEVALUACIÓN 131

Proyecto 1. Crear objetos 3D con Google SketchUp - COEVALUACIÓN 133

Proyecto 2. Mecanismos y diseño 3D- EVALUACIÓN 135

Proyecto 2. Mecanismos y diseño 3D- AUTOEVALUACIÓN 137

Proyecto 2. Mecanismos y diseño 3D- COEVALUACIÓN 138

Proyecto 3. Construcción de proyectos con Arduino - EVALUACIÓN 140

Proyecto 3. Construcción de proyectos con Arduino - AUTOEVALUACIÓN 142

Proyecto 3. Construcción de proyectos con Arduino - COEVALUACIÓN 144




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